英雄聯盟手游內測結束,驚喜滿滿,玩家:期待公測來臨

文/小右

英雄聯盟手游內測結束,玩家們紛紛表示期待公測來臨。說起英雄聯盟手游,如果沒有趕上這次的內測的話,完全可以等下一次的公測,不過有些玩家比較聰明,由於國服的內測名額不夠用,就跑到了國際服,一時間國際服也變成了國服的感覺,讓人覺得充滿了喜感。

而這次英雄聯盟手游的內測,可以說充分說明了它是有準備的。說起IMBA類遊戲,當初可以說是DOTA的天下,但是由於暴雪的不重視,導致了DOTA2易主,隨後DOTA2和LOL平分天下。

 

 

但是隨著手游的興起,王者榮耀幾乎是一家獨大,在手游端幾乎沒有哪款能夠與之相比的。但是隨著英雄聯盟手游的出現,這種情況可能將會改變。首先英雄聯盟本身就有著一定的用戶體量,再加上一些沒有時間玩端游的玩家,得知英雄聯盟手游出來的消息后,很大程度上會轉戰到這個平台上面。

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另外,與王者比起來,英雄聯盟手游也有自己的獨特之處,首先經典的復刻,LOL到英雄聯盟手游,玩家們幾乎可以感受到這是同一款遊戲,只不過是節奏更加快了一些。但是英雄聯盟手游的補刀機制,才是IMBA遊戲的精髓。

不過補刀機制一直對於手殘黨不友好,所以英雄聯盟手游中並非像端游那樣不補刀就沒錢,但是收益要少一半。

 

 

再加上英雄聯盟手游本身的兵線節奏快,英雄缺乏清兵線的技能,所以不會像王者那樣基本可以無腦補刀,而是更像早期的DOTA那樣需要精準補刀。

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所以對線能力的高低就體現出來了,不過為了照顧一部分的玩家,補刀是有提示的。但是由於英雄聯盟手游的裝備依舊需要回家買,可不是能像王者那樣隨隨便便就回城,很有可能回來以後塔就沒了。

 

 

所以什麼時候回去買裝備,也成為了考量玩家的水平高低的一個方面。而且英雄聯盟手游的符文體系特別多樣化,可以搭配出各種各樣的機制來,可以說很少有英雄能夠擁有完全一致的符文來。

另外還有一個非常有特色的地方,LOL複製到英雄聯盟手游上面,通過鞋子的附魔屬性來進行,相比王者來說,還是有更多的可操作空間的。可以預見到未來,英雄聯盟手游作為IMBA遊戲的專業性會更強一些,更加能夠讓大神玩家展現出不一樣的地方來。

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要知道正反補刀、壓兵線這些都是大神玩家秀操作的地方,而只有四個技能的話,大神和非大神之間的差距就體現的沒那麼明顯了。但是英雄聯盟手游就不同了,對於高端英雄來說,可能需要7個按鍵都掌握好,雖然對於觸屏來說不是非常友好,但是正因為如此,才能夠體現出大神玩家的水平來。

英雄聯盟手游內測結束,驚喜滿滿,玩家:期待公測來臨。可以說英雄聯盟手游的內測雖然結束了,但是不少沒有來得及體驗的玩家,都通過雲遊戲的方式,過了一把眼癮,同時期待著正式公測的來臨。

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來源:漫小右